using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace AlumnoEjemplos.TP3D
{
    public interface EstadoMario
    {
        void Avanza(Mario mario);
        void Retrocede(Mario mario);
        void Salta(Mario mario);

        void Init(Mario mario);
        void Update(Mario mario, float elapsedTime);
    }
}
